Server-Client 2 - 여름 paper-io 만들려다가 서버-클라이언트 만들고 게임을 구현실패 솔루션 내에 2개의 프로젝트를 제작 윈도우 폼을 컨트롤하는 부분은 최소한으로 하고 서버 - 클라이언트의 소켓 통신을 중점적으로 제작 서버를 먼저 켜고 클라이언트를 켜서 연결을 하면 하나의 서버에 여럿의 클라이언트가 연결되어 각자의 위치공유