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路漫漫其修远兮,得让子弹飞一会儿

分门别类

  • 类型
    • 类型种类
    • 类型的判断
    • 类型的转换
    • 数据的深浅拷贝
  • 原型和原型链
    • prototype和__proto__
    • 执行上下文栈、变量对象、作用域链、this
    • 执行上下文
    • 闭包
      • 变量提升
      • v8垃圾回收
    • call、apply、bind原理及实现
    • 创建对象和继承
    • oop编程思想
  • ES6
    • let、const
    • 箭头函数
    • Set、Map、WeakSet和WeakMap
  • 异步
    • Promise原理及实现
    • Generator、async和await
    • event loop、宏任务与微任务
  • 模块化
    • CommonJS和ES6 module
    • AMD和CMD区别(比较旧的可以忽略)
  • 选择器及优先度
  • rem、em、vh、vw和px的关系,移动端适配
  • 浮动和清除浮动
  • 盒子模型
  • flex
  • 各种布局
  • 层级上下文
  • 缓存策略:协商缓存和强缓存
  • 页面的渲染过程
  • 页面性能优化(展开就不少了,首屏加载,节流防抖)
  • http
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  • 基本数据结构
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  • 使用和基本概念
    • 了解loader、plugin,并掌握一些基本常用内容
    • 了解babel
  • 优化
    • 体积优化:tree shaking、按需引入、代码切割
    • 打包速度优化:缓存、多线程打包、优化打包路径
  • 原理
    • webpack构建步骤
    • webpack HMR原理
    • 从零实现webpack热更新HMR
    • 写一个插件
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  • 项目参考
    • le-cli
    • fe-workflow,涉及了初始化项目、打包、测试、联调、质量把控、上线、回滚、线上监控(性能监控、异常监控)等等

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