forked from diseks/CashCode
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathCashCodeBillValidator.cs
More file actions
780 lines (634 loc) · 31.5 KB
/
CashCodeBillValidator.cs
File metadata and controls
780 lines (634 loc) · 31.5 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.IO.Ports;
using System.Linq;
using System.Threading;
namespace CashCode.Net
{
public enum BillValidatorCommands { ACK=0x00, NAK=0xFF, POLL=0x33, RESET=0x30, GET_STATUS=0x31, SET_SECURITY=0x32,
IDENTIFICATION=0x37, ENABLE_BILL_TYPES=0x34, STACK=0x35, RETURN=0x36, HOLD=0x38}
public enum BillRecievedStatus {Accepted, Rejected };
public enum BillCassetteStatus { Inplace, Removed };
// Делегат события получения банкноты
public delegate void BillReceivedHandler(object Sender, BillReceivedEventArgs e);
// Делегат события для контроля за кассетой
public delegate void BillCassetteHandler(object Sender, BillCassetteEventArgs e);
// Делегат события в процессе отправки купюры в стек (Здесь можно делать возврат)
public delegate void BillStackingHandler(object Sender, BillStackedEventArgs e);
public sealed class CashCodeBillValidator : IDisposable
{
#region Закрытые члены
private const int POLL_TIMEOUT = 200; // Тайм-аут ожидания ответа от считывателя
private const int EVENT_WAIT_HANDLER_TIMEOUT = 10000; // Тайм-аут ожидания снятия блокировки
private byte[] ENABLE_BILL_TYPES_WITH_ESCROW = new byte[6] { 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF };
private EventWaitHandle _SynchCom; // Переменная синхронизации отправки и считывания данных с ком порта
private List<byte> _ReceivedBytes; // Полученные байты
private int _LastError;
private bool _Disposed;
private string _ComPortName;
private bool _IsConnected;
private int _BaudRate;
private bool _IsPowerUp;
private bool _IsListening;
private bool _IsEnableBills;
private object _Locker;
private SerialPort _ComPort;
private CashCodeErroList _ErrorList;
private System.Timers.Timer _Listener; // Таймер прослушивания купюроприемника
bool _ReturnBill;
BillCassetteStatus _cassettestatus = BillCassetteStatus.Inplace;
#endregion
#region Конструкторы
public CashCodeBillValidator(string PortName, int BaudRate)
{
this._ErrorList = new CashCodeErroList();
this._Disposed = false;
this._IsEnableBills = false;
this._ComPortName = "";
this._Locker = new object();
this._IsConnected = this._IsPowerUp = this._IsListening = this._ReturnBill = false;
// Из спецификации:
// Baud Rate: 9600 bps/19200 bps (no negotiation, hardware selectable)
// Start bit: 1
// Data bit: 8 (bit 0 = LSB, bit 0 sent first)
// Parity: Parity none
// Stop bit: 1
this._ComPort = new SerialPort();
this._ComPort.PortName = this._ComPortName = PortName;
this._ComPort.BaudRate = this._BaudRate = BaudRate;
this._ComPort.DataBits = 8;
this._ComPort.Parity = Parity.None;
this._ComPort.StopBits = StopBits.One;
this._ComPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(_ComPort_DataReceived);
this._ReceivedBytes = new List<byte>();
this._SynchCom = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);
this._Listener = new System.Timers.Timer();
this._Listener.Interval = POLL_TIMEOUT;
this._Listener.Enabled = false;
this._Listener.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(_Listener_Elapsed);
}
#endregion
#region Деструктор
// Деструктор для финализации кода
~CashCodeBillValidator() { Dispose(false); }
// Реализует интерфейс IDisposable
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this); // Прикажем GC не финализировать объект после вызова Dispose, так как он уже освобожден
}
// Dispose(bool disposing) выполняется по двум сценариям
// Если disposing=true, метод Dispose вызывается явно или неявно из кода пользователя
// Управляемые и неуправляемые ресурсы могут быть освобождены
// Если disposing=false, то метод может быть вызван runtime из финализатора
// В таком случае только неуправляемые ресурсы могут быть освобождены.
private void Dispose(bool disposing)
{
// Проверим вызывался ли уже метод Dispose
if (!this._Disposed)
{
// Если disposing=true, освободим все управляемые и неуправляемые ресурсы
if (disposing)
{
// Здесь освободим управляемые ресурсы
try
{
// Останови таймер, если он работает
if (this._IsListening)
{
this._Listener.Enabled = this._IsListening = false;
}
this._Listener.Dispose();
// Отприм сигнал выключения на купюроприемник
if (this._IsConnected)
{
this.DisableBillValidator();
}
}
catch { }
}
// Высовем соответствующие методы для освобождения неуправляемых ресурсов
// Если disposing=false, то только следующий код буде выполнен
try
{
this._ComPort.Close();
}
catch { }
_Disposed = true;
}
}
#endregion
#region Свойства
public bool IsConnected
{
get { return _IsConnected; }
}
#endregion
#region Открытые методы
/// <summary>
/// Начало прослушки купюроприемника
/// </summary>
public void StartListening()
{
// Если не подключен
if (!this._IsConnected)
{
this._LastError = 100020;
throw new System.IO.IOException(this._ErrorList.Errors[this._LastError]);
}
// Если отсутствует энергия, то включим
if (!this._IsPowerUp) { this.PowerUpBillValidator(); }
this._IsListening = true;
this._Listener.Start();
}
/// <summary>
/// Остановк прослушки купюроприемника
/// </summary>
public void StopListening()
{
this._IsListening = false;
this._Listener.Stop();
this.DisableBillValidator();
}
/// <summary>
/// Открытие Ком-порта для работы с купюроприемником
/// </summary>
/// <returns></returns>
public int ConnectBillValidator()
{
try
{
this._ComPort.Open();
this._IsConnected = true;
}
catch
{
this._IsConnected = false;
this._LastError = 100010;
}
return this._LastError;
}
// Включение купюроприемника
public int PowerUpBillValidator()
{
List<byte> ByteResult = null;
// Если ком-порт не открыт
if (!this._IsConnected)
{
this._LastError = 100020;
throw new System.IO.IOException(this._ErrorList.Errors[this._LastError]);
}
// POWER UP
ByteResult = this.SendCommand(BillValidatorCommands.POLL).ToList();
// Проверим результат
if (CheckPollOnError(ByteResult.ToArray()))
{
this.SendCommand(BillValidatorCommands.NAK);
throw new System.ArgumentException(this._ErrorList.Errors[this._LastError]);
}
// Иначе отправляем сигнал подтверждения
this.SendCommand(BillValidatorCommands.ACK);
// RESET
ByteResult = this.SendCommand(BillValidatorCommands.RESET).ToList();
//Если не получили от купюроприемника сигнала ACK
if (ByteResult[3] != 0x00)
{
this._LastError = 100050;
return this._LastError;
}
// INITIALIZE
// Далее снова опрашиваем купюроприемник
ByteResult = this.SendCommand(BillValidatorCommands.POLL).ToList();
if (CheckPollOnError(ByteResult.ToArray()))
{
this.SendCommand(BillValidatorCommands.NAK);
throw new System.ArgumentException(this._ErrorList.Errors[this._LastError]);
}
// Иначе отправляем сигнал подтверждения
this.SendCommand(BillValidatorCommands.ACK);
// GET STATUS
ByteResult = this.SendCommand(BillValidatorCommands.GET_STATUS).ToList();
// Команда GET STATUS возвращает 6 байт ответа. Если все равны 0, то статус ok и можно работать дальше, иначе ошибка
if (ByteResult[3] != 0x00 || ByteResult[4] != 0x00 || ByteResult[5] != 0x00 ||
ByteResult[6] != 0x00 || ByteResult[7] != 0x00 || ByteResult[8] != 0x00)
{
this._LastError = 100070;
throw new System.ArgumentException(this._ErrorList.Errors[this._LastError]);
}
this.SendCommand(BillValidatorCommands.ACK);
// SET_SECURITY (в тестовом примере отправояет 3 байта (0 0 0)
ByteResult = this.SendCommand(BillValidatorCommands.SET_SECURITY, new byte[3] { 0x00, 0x00, 0x00 }).ToList();
//Если не получили от купюроприемника сигнала ACK
if (ByteResult[3] != 0x00)
{
this._LastError = 100050;
return this._LastError;
}
// IDENTIFICATION
ByteResult = this.SendCommand(BillValidatorCommands.IDENTIFICATION).ToList();
this.SendCommand(BillValidatorCommands.ACK);
// POLL
// Далее снова опрашиваем купюроприемник. Должны получить команду INITIALIZE
ByteResult = this.SendCommand(BillValidatorCommands.POLL).ToList();
// Проверим результат
if (CheckPollOnError(ByteResult.ToArray()))
{
this.SendCommand(BillValidatorCommands.NAK);
throw new System.ArgumentException(this._ErrorList.Errors[this._LastError]);
}
// Иначе отправляем сигнал подтверждения
this.SendCommand(BillValidatorCommands.ACK);
// POLL
// Далее снова опрашиваем купюроприемник. Должны получить команду UNIT DISABLE
ByteResult = this.SendCommand(BillValidatorCommands.POLL).ToList();
// Проверим результат
if (CheckPollOnError(ByteResult.ToArray()))
{
this.SendCommand(BillValidatorCommands.NAK);
throw new System.ArgumentException(this._ErrorList.Errors[this._LastError]);
}
// Иначе отправляем сигнал подтверждения
this.SendCommand(BillValidatorCommands.ACK);
this._IsPowerUp = true;
return this._LastError;
}
// Включение режима приема купюр
public int EnableBillValidator()
{
List<byte> ByteResult = null;
// Если ком-порт не открыт
if (!this._IsConnected)
{
this._LastError = 100020;
throw new System.IO.IOException(this._ErrorList.Errors[this._LastError]);
}
try
{
if (!_IsListening)
{
throw new InvalidOperationException("Ошибка метода включения приема купюр. Необходимо вызвать метод StartListening.");
}
lock (_Locker)
{
_IsEnableBills = true;
// отпавить команду ENABLE BILL TYPES (в тестовом примере отправляет 6 байт (255 255 255 0 0 0) Функция удержания включена (Escrow)
ByteResult = this.SendCommand(BillValidatorCommands.ENABLE_BILL_TYPES, ENABLE_BILL_TYPES_WITH_ESCROW).ToList();
//Если не получили от купюроприемника сигнала ACK
if (ByteResult[3] != 0x00)
{
this._LastError = 100050;
throw new System.ArgumentException(this._ErrorList.Errors[this._LastError]);
}
// Далее снова опрашиваем купюроприемник
ByteResult = this.SendCommand(BillValidatorCommands.POLL).ToList();
// Проверим результат
if (CheckPollOnError(ByteResult.ToArray()))
{
this.SendCommand(BillValidatorCommands.NAK);
throw new System.ArgumentException(this._ErrorList.Errors[this._LastError]);
}
// Иначе отправляем сигнал подтверждения
this.SendCommand(BillValidatorCommands.ACK);
}
}
catch
{
this._LastError = 100030;
}
return this._LastError;
}
// Выключение режима приема купюр
public int DisableBillValidator()
{
List<byte> ByteResult = null;
lock (_Locker)
{
// Если ком-порт не открыт
if (!this._IsConnected)
{
this._LastError = 100020;
throw new System.IO.IOException(this._ErrorList.Errors[this._LastError]);
}
_IsEnableBills = false;
// отпавить команду ENABLE BILL TYPES (в тестовом примере отправояет 6 байт (0 0 0 0 0 0)
ByteResult = this.SendCommand(BillValidatorCommands.ENABLE_BILL_TYPES, new byte[6] { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }).ToList();
}
//Если не получили от купюроприемника сигнала ACK
if (ByteResult[3] != 0x00)
{
this._LastError = 100050;
return this._LastError;
}
return this._LastError;
}
#endregion
#region Закрытые методы
private bool CheckPollOnError(byte[] ByteResult)
{
bool IsError = false;
//Если не получили от купюроприемника третий байт равный 30Н (ILLEGAL COMMAND )
if (ByteResult[3] == 0x30)
{
this._LastError = 100040;
IsError = true;
}
//Если не получили от купюроприемника третий байт равный 41Н (Drop Cassette Full)
else if (ByteResult[3] == 0x41)
{
this._LastError = 100080;
IsError = true;
}
//Если не получили от купюроприемника третий байт равный 42Н (Drop Cassette out of position)
else if (ByteResult[3] == 0x42)
{
this._LastError = 100070;
IsError = true;
}
//Если не получили от купюроприемника третий байт равный 43Н (Validator Jammed)
else if (ByteResult[3] == 0x43)
{
this._LastError = 100090;
IsError = true;
}
//Если не получили от купюроприемника третий байт равный 44Н (Drop Cassette Jammed)
else if (ByteResult[3] == 0x44)
{
this._LastError = 100100;
IsError = true;
}
//Если не получили от купюроприемника третий байт равный 45Н (Cheated)
else if (ByteResult[3] == 0x45)
{
this._LastError = 100110;
IsError = true;
}
//Если не получили от купюроприемника третий байт равный 46Н (Pause)
else if (ByteResult[3] == 0x46)
{
this._LastError = 100120;
IsError = true;
}
//Если не получили от купюроприемника третий байт равный 47Н (Generic Failure codes)
else if (ByteResult[3] == 0x47)
{
if (ByteResult[4] == 0x50) { this._LastError = 100130; } // Stack Motor Failure
else if (ByteResult[4] == 0x51) { this._LastError = 100140; } // Transport Motor Speed Failure
else if (ByteResult[4] == 0x52) { this._LastError = 100150; } // Transport Motor Failure
else if (ByteResult[4] == 0x53) { this._LastError = 100160; } // Aligning Motor Failure
else if (ByteResult[4] == 0x54) { this._LastError = 100170; } // Initial Cassette Status Failure
else if (ByteResult[4] == 0x55) { this._LastError = 100180; } // Optic Canal Failure
else if (ByteResult[4] == 0x56) { this._LastError = 100190; } // Magnetic Canal Failure
else if (ByteResult[4] == 0x5F) { this._LastError = 100200; } // Capacitance Canal Failure
IsError = true;
}
return IsError;
}
// Отправка команды купюроприемнику
private byte[] SendCommand(BillValidatorCommands cmd, byte[] Data = null)
{
if (cmd == BillValidatorCommands.ACK || cmd == BillValidatorCommands.NAK)
{
byte[] bytes = null;
if (cmd == BillValidatorCommands.ACK) { bytes = Package.CreateResponse(ResponseType.ACK); }
if (cmd == BillValidatorCommands.NAK) { bytes = Package.CreateResponse(ResponseType.NAK); }
if (bytes != null) {this._ComPort.Write(bytes, 0, bytes.Length);}
return null;
}
else
{
Package package = new Package();
package.Cmd = (byte)cmd;
if (Data != null) { package.Data = Data; }
byte[] CmdBytes = package.GetBytes();
this._ComPort.Write(CmdBytes, 0, CmdBytes.Length);
// Подождем пока получим данные с ком-порта
this._SynchCom.WaitOne(EVENT_WAIT_HANDLER_TIMEOUT);
this._SynchCom.Reset();
byte[] ByteResult = this._ReceivedBytes.ToArray();
// Если CRC ок, то проверим четвертый бит с результатом
// Должны уже получить данные с ком-порта, поэтому проверим CRC
if (ByteResult.Length == 0 || !Package.CheckCRC(ByteResult))
{
throw new ArgumentException("Несоответствие контрольной суммы полученного сообщения. Возможно устройство не подключено к COM-порту. Проверьте настройки подключения.");
}
return ByteResult;
}
}
// Таблица кодов валют
private int CashCodeTable(byte code)
{
int result = 0;
if (code == 0x02) { result = 10; } // 10 р.
else if (code == 0x03) { result = 50; } // 50 р.
else if (code == 0x04) { result = 100; } // 100 р.
else if (code == 0x05) { result = 500; } // 500 р.
else if (code == 0x06) { result = 1000; } // 1000 р.
else if (code == 0x07) { result = 5000; } // 5000 р.
return result;
}
#endregion
#region События
/// <summary>
/// Событие получения купюры
/// </summary>
public event BillReceivedHandler BillReceived;
private void OnBillReceived(BillReceivedEventArgs e)
{
if (BillReceived != null)
{
BillReceived(this, new BillReceivedEventArgs(e.Status, e.Value, e.RejectedReason));
}
}
public event BillCassetteHandler BillCassetteStatusEvent;
private void OnBillCassetteStatus(BillCassetteEventArgs e)
{
if (BillCassetteStatusEvent != null)
{
BillCassetteStatusEvent(this, new BillCassetteEventArgs(e.Status));
}
}
/// <summary>
/// Событие процесса отправки купюры в стек (Здесь можно делать возврат)
/// </summary>
public event BillStackingHandler BillStacking;
private void OnBillStacking(BillStackedEventArgs e)
{
if (BillStacking != null)
{
bool cancel = false;
foreach (BillStackingHandler subscriber in BillStacking.GetInvocationList())
{
subscriber(this, e);
if (e.Cancel)
{
cancel = true;
break;
}
}
_ReturnBill = cancel;
}
}
#endregion
#region Обработчики событий
// Получение данных с ком-порта
private void _ComPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
// Заснем на 100 мс, дабы дать программе получить все данные с ком-порта
Thread.Sleep(100);
this._ReceivedBytes.Clear();
// Читаем байты
while (_ComPort.BytesToRead > 0)
{
this._ReceivedBytes.Add((byte)_ComPort.ReadByte());
}
// Снимаем блокировку
this._SynchCom.Set();
}
// Таймер прослушки купюроприемника
private void _Listener_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
this._Listener.Stop();
try
{
lock (_Locker)
{
List<byte> ByteResult = null;
// отпавить команду POLL
ByteResult = this.SendCommand(BillValidatorCommands.POLL).ToList();
// Если четвертый бит не Idling (незанятый), то идем дальше
if (ByteResult[3] != 0x14)
{
// ACCEPTING
//Если получили ответ 15H (Accepting)
if (ByteResult[3] == 0x15)
{
// Подтверждаем
this.SendCommand(BillValidatorCommands.ACK);
}
// ESCROW POSITION
// Если четвертый бит 1Сh (Rejecting), то купюроприемник не распознал купюру
else if (ByteResult[3] == 0x1C)
{
// Принялии какую-то купюру
this.SendCommand(BillValidatorCommands.ACK);
OnBillReceived(new BillReceivedEventArgs(BillRecievedStatus.Rejected, 0, this._ErrorList.Errors[ByteResult[4]]));
}
// ESCROW POSITION
// купюра распознана
else if (ByteResult[3] == 0x80)
{
// Подтветждаем
this.SendCommand(BillValidatorCommands.ACK);
// Событие, что купюра в процессе отправки в стек
OnBillStacking(new BillStackedEventArgs(CashCodeTable(ByteResult[4])));
// Если программа отвечает возвратом, то на возврат
if (this._ReturnBill)
{
// RETURN
// Если программа отказывает принимать купюру, отправим RETURN
ByteResult = this.SendCommand(BillValidatorCommands.RETURN).ToList();
this._ReturnBill = false;
}
else
{
// STACK
// Если равпознали, отправим купюру в стек (STACK)
ByteResult = this.SendCommand(BillValidatorCommands.STACK).ToList();
}
}
// STACKING
// Если четвертый бит 17h, следовательно идет процесс отправки купюры в стек (STACKING)
else if (ByteResult[3] == 0x17)
{
this.SendCommand(BillValidatorCommands.ACK);
}
// Bill stacked
// Если четвертый бит 81h, следовательно, купюра попала в стек
else if (ByteResult[3] == 0x81)
{
// Подтветждаем
this.SendCommand(BillValidatorCommands.ACK);
OnBillReceived(new BillReceivedEventArgs(BillRecievedStatus.Accepted, CashCodeTable(ByteResult[4]), ""));
}
// RETURNING
// Если четвертый бит 18h, следовательно идет процесс возврата
else if (ByteResult[3] == 0x18)
{
this.SendCommand(BillValidatorCommands.ACK);
}
// BILL RETURNING
// Если четвертый бит 82h, следовательно купюра возвращена
else if (ByteResult[3] == 0x82)
{
this.SendCommand(BillValidatorCommands.ACK);
}
// Drop Cassette out of position
// Снят купюроотстойник
else if (ByteResult[3] == 0x42)
{
if (_cassettestatus != BillCassetteStatus.Removed)
{
// fire event
_cassettestatus = BillCassetteStatus.Removed;
OnBillCassetteStatus(new BillCassetteEventArgs(_cassettestatus));
}
}
// Initialize
// Кассета вставлена обратно на место
else if (ByteResult[3] == 0x13)
{
if (_cassettestatus == BillCassetteStatus.Removed)
{
// fire event
_cassettestatus = BillCassetteStatus.Inplace;
OnBillCassetteStatus(new BillCassetteEventArgs(_cassettestatus));
}
}
}
}
}
catch
{}
finally
{
// Если таймер выключен, то запускаем
if (!this._Listener.Enabled && this._IsListening)
this._Listener.Start();
}
}
#endregion
}
/// <summary>
/// Класс аргументов события получения купюры в купюроприемнике
/// </summary>
public class BillReceivedEventArgs : EventArgs
{
public BillRecievedStatus Status { get; private set; }
public int Value { get; private set; }
public string RejectedReason { get; private set; }
public BillReceivedEventArgs(BillRecievedStatus status, int value, string rejectedReason)
{
this.Status = status;
this.Value = value;
this.RejectedReason = rejectedReason;
}
}
public class BillCassetteEventArgs : EventArgs
{
public BillCassetteStatus Status { get; private set; }
public BillCassetteEventArgs(BillCassetteStatus status)
{
this.Status = status;
}
}
public class BillStackedEventArgs : CancelEventArgs
{
public int Value { get; private set; }
public BillStackedEventArgs(int value)
{
this.Value = value;
this.Cancel = false;
}
}
}