forked from KOBA789/node.js_ja
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
Expand file tree
/
Copy pathprocess.html
More file actions
1730 lines (1455 loc) · 68.8 KB
/
Copy pathprocess.html
File metadata and controls
1730 lines (1455 loc) · 68.8 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
<!doctype html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>process Node.js v0.11.11 Manual & Documentation</title>
<link rel="stylesheet" href="assets/style.css">
<link rel="stylesheet" href="assets/sh.css">
<link rel="canonical" href="http://nodejs.org/api/process.html">
</head>
<body class="alt apidoc" id="api-section-process">
<div id="intro" class="interior">
<a href="/" title="Go back to the home page">
<img id="logo" src="http://nodejs.org/images/logo-light.png" alt="node.js">
</a>
</div>
<div id="content" class="clearfix">
<div id="column2" class="interior">
<ul>
<!--
<li><a href="/" class="home">Home</a></li>
<li><a href="/download/" class="download">Download</a></li>
<li><a href="/about/" class="about">About</a></li>
<li><a href="http://npmjs.org/" class="npm">npm Registry</a></li>
<li><a href="http://nodejs.org/api/" class="docs current">Docs</a></li>
<li><a href="http://blog.nodejs.org" class="blog">Blog</a></li>
<li><a href="/community/" class="community">Community</a></li>
<li><a href="/logos/" class="logos">Logos</a></li>
-->
<li><a href="../" class="home">ホーム</a></li>
<li><a href="../#download" class="download">ダウンロード</a></li>
<li><a href="../about/" class="about">概要</a></li>
<li><a href="http://npmjs.org/" class="npm">npm レジストリ</a></li>
<li><a href="../api/" class="docs current">ドキュメント</a></li>
<li><a href="http://blog.nodejs.org" class="blog">ブログ</a></li>
<li><a href="../community/" class="community">コミュニティ</a></li>
<li><a href="../logos/" class="logos">ロゴ</a></li>
<li><a href="http://jobs.nodejs.org/" class="jobs">Jobs</a></li>
</ul>
<p class="twitter"><a href="http://twitter.com/nodejs">@nodejs</a></p>
</div>
<div id="column1" class="interior">
<header>
<h1>Node.js v0.11.11 マニュアル & ドキュメンテーション</h1>
<div id="gtoc">
<p>
<a href="index.html" name="toc">Index</a> |
<a href="all.html">View on single page</a> |
<a href="process.json">View as JSON</a>
</p>
</div>
<hr>
</header>
<div id="toc">
<h2>Table of Contents</h2>
<ul>
<li><a href="#process_process">process</a><ul>
<li><a href="#process_exit_codes">Exit Codes</a></li>
<li><a href="#process_event_exit">Event: 'exit'</a></li>
<li><a href="#process_event_uncaughtexception">Event: 'uncaughtException'</a></li>
<li><a href="#process_signal_events">Signal Events</a></li>
<li><a href="#process_process_stdout">process.stdout</a></li>
<li><a href="#process_process_stderr">process.stderr</a></li>
<li><a href="#process_process_stdin">process.stdin</a></li>
<li><a href="#process_process_argv">process.argv</a></li>
<li><a href="#process_process_execpath">process.execPath</a></li>
<li><a href="#process_process_execargv">process.execArgv</a></li>
<li><a href="#process_process_abort">process.abort()</a></li>
<li><a href="#process_process_chdir_directory">process.chdir(directory)</a></li>
<li><a href="#process_process_cwd">process.cwd()</a></li>
<li><a href="#process_process_env">process.env</a></li>
<li><a href="#process_process_exit_code">process.exit([code])</a></li>
<li><a href="#process_process_exitcode">process.exitCode</a></li>
<li><a href="#process_process_getgid">process.getgid()</a></li>
<li><a href="#process_process_setgid_id">process.setgid(id)</a></li>
<li><a href="#process_process_getuid">process.getuid()</a></li>
<li><a href="#process_process_setuid_id">process.setuid(id)</a></li>
<li><a href="#process_process_getgroups">process.getgroups()</a></li>
<li><a href="#process_process_setgroups_groups">process.setgroups(groups)</a></li>
<li><a href="#process_process_initgroups_user_extra_group">process.initgroups(user, extra_group)</a></li>
<li><a href="#process_process_version">process.version</a></li>
<li><a href="#process_process_versions">process.versions</a></li>
<li><a href="#process_process_config">process.config</a></li>
<li><a href="#process_process_kill_pid_signal">process.kill(pid, [signal])</a></li>
<li><a href="#process_process_pid">process.pid</a></li>
<li><a href="#process_process_title">process.title</a></li>
<li><a href="#process_process_arch">process.arch</a></li>
<li><a href="#process_process_platform">process.platform</a></li>
<li><a href="#process_process_memoryusage">process.memoryUsage()</a></li>
<li><a href="#process_process_nexttick_callback">process.nextTick(callback)</a></li>
<li><a href="#process_process_umask_mask">process.umask([mask])</a></li>
<li><a href="#process_process_uptime">process.uptime()</a></li>
<li><a href="#process_process_hrtime">process.hrtime()</a></li>
<li><a href="#process_async_listeners">Async Listeners</a></li>
<li><a href="#process_process_createasynclistener_callbacksobj_userdata">process.createAsyncListener(callbacksObj[, userData])</a></li>
<li><a href="#process_process_addasynclistener_callbacksobj_userdata">process.addAsyncListener(callbacksObj[, userData])</a></li>
<li><a href="#process_process_addasynclistener_asynclistener">process.addAsyncListener(asyncListener)</a></li>
<li><a href="#process_process_removeasynclistener_asynclistener">process.removeAsyncListener(asyncListener)</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
<div id="apicontent">
<h1>process<span><a class="mark" href="#process_process" id="process_process">#</a></span></h1>
<!-- type=global -->
<!--
The `process` object is a global object and can be accessed from anywhere.
It is an instance of [EventEmitter][].
-->
<p><code>process</code> はグローバルオブジェクトで、どこからでもアクセスすることができます。
それは <a href="events.html#events_class_events_eventemitter">EventEmitter</a> のインスタンスです。
</p>
<h2>Exit Codes<span><a class="mark" href="#process_exit_codes" id="process_exit_codes">#</a></span></h2>
<!--
Node will normally exit with a `0` status code when no more async
operations are pending. The following status codes are used in other
cases:
-->
<p>未完了の非同期な操作が無くなると、Node はステータスコード <code>0</code> で正常に
終了します。その他のケースでは、以下のステータスコードが使われます。
</p>
<!--
* `1` **Uncaught Fatal Exception** - There was an uncaught exception,
and it was not handled by a domain or an `uncaughtException` event
handler.
* `2` - Unused (reserved by Bash for builtin misuse)
* `3` **Internal JavaScript Parse Error** - The JavaScript source code
internal in Node's bootstrapping process caused a parse error. This
is extremely rare, and generally can only happen during development
of Node itself.
* `4` **Internal JavaScript Evaluation Failure** - The JavaScript
source code internal in Node's bootstrapping process failed to
return a function value when evaluated. This is extremely rare, and
generally can only happen during development of Node itself.
* `5` **Fatal Error** - There was a fatal unrecoverable error in V8.
Typically a message will be printed to stderr with the prefix `FATAL
ERROR`.
* `6` **Non-function Internal Exception Handler** - There was an
uncaught exception, but the internal fatal exception handler
function was somehow set to a non-function, and could not be called.
* `7` **Internal Exception Handler Run-Time Failure** - There was an
uncaught exception, and the internal fatal exception handler
function itself threw an error while attempting to handle it. This
can happen, for example, if a `process.on('uncaughtException')` or
`domain.on('error')` handler throws an error.
* `8` - Unused. In previous versions of Node, exit code 8 sometimes
indicated an uncaught exception.
* `9` - **Invalid Argument** - Either an unknown option was specified,
or an option requiring a value was provided without a value.
* `10` **Internal JavaScript Run-Time Failure** - The JavaScript
source code internal in Node's bootstrapping process threw an error
when the bootstrapping function was called. This is extremely rare,
and generally can only happen during development of Node itself.
* `12` **Invalid Debug Argument** - The `--debug` and/or `--debug-brk`
options were set, but an invalid port number was chosen.
* `>128` **Signal Exits** - If Node receives a fatal signal such as
`SIGKILL` or `SIGHUP`, then its exit code will be `128` plus the
value of the signal code. This is a standard Unix practice, since
exit codes are defined to be 7-bit integers, and signal exits set
the high-order bit, and then contain the value of the signal code.
-->
<ul>
<li><code>1</code> <strong>捕捉されなかった致命的な例外</strong> - 捕捉されなかった例外があり、
それがドメインや <code>uncaughtException</code> イベントハンドラによって
処理されなかった。</li>
<li><code>2</code> - 未使用 (Bashに組み込まれた誤用のために予約)。</li>
<li><code>3</code> <strong>内部的な JavaScript のパースエラー</strong> - Node がプロセスを
ブートストラップする内部用の JavaScript ソースコードでパースエラーが
発生した。
これはきわめてまれで、通常 Node 自身を開発している時にしか起こりません。</li>
<li><code>4</code> <strong>内部的な JavaScript の評価失敗 </strong> - Node がプロセスを
ブートストラップする内部用の JavaScript ソースコードが評価された際、
関数を返すことに失敗した。
これはきわめてまれで、通常 Node 自身を開発している時にしか起こりません。</li>
<li><code>5</code> <strong>致命的なエラー</strong> - 致命的で回復不可能なエラーが V8 で発生した。
通常、標準エラー出力に接頭辞 <code>FATAL ERROR</code> とともにメッセージが出力されます。</li>
<li><code>6</code> <strong>内部的エラーハンドラが関数ではない</strong> - 捕捉されない例外が発生したが、
内部的な例外ハンドラにどういうわけか関数ではないものが設定されていて
呼び出せなかった。</li>
<li><code>7</code> <strong>内部的なエラーハンドラが実行時に失敗</strong> - 捕捉されない例外が発生し、
それを処理していた内部的な例外ハンドラ自身も例外をスローした。
これはたとえば、<code>process.on('uncaughtException')</code> または
<code>domain.on('error')</code> のハンドラが例外をスローした場合に発生します。</li>
<li><code>8</code> - 未使用。以前のバージョンの Node では、終了コード 8 は捕捉されない例外を
示すことがありました。</li>
<li><code>9</code> <strong>不正な引数</strong> - 未知のオプションが指定された、あるいは値が必須の
オプションが値無しで指定された。</li>
<li><code>10</code> <strong>内部的な JavaScript の実行時失敗</strong> - Node がプロセスを
ブートストラップする内部用の JavaScript ソースコードが評価された際、
例外をスローした。
これはきわめてまれで、通常 Node 自身を開発している時にしか起こりません。</li>
<li><code>12</code> <strong>不正なデバッグ引数</strong> - <code>--debug</code> または <code>--debug-brk</code> が指定されたが、
不正なポート番号が選ばれた。</li>
<li><code>>128</code> <strong>シグナルによる終了</strong> - Node が <code>SIGKILL</code> や <code>SIGHUP</code>
などの致命的なシグナルを受け取ると、終了コードは <code>128</code> にシグナルコードを
加えた値になります。
これは終了コードが 7bit 整数で定義された時からの Unix の標準的な慣習で、
シグナルによる終了は最上位のビットを設定し、シグナルコードの値を含みます。</li>
</ul>
<h2>Event: 'exit'<span><a class="mark" href="#process_event_exit" id="process_event_exit">#</a></span></h2>
<!--
Emitted when the process is about to exit. There is no way to prevent the
exiting of the event loop at this point, and once all `exit` listeners have
finished running the process will exit. Therefore you **must** only perform
**synchronous** operations in this handler. This is a good hook to perform
checks on the module's state (like for unit tests). The callback takes one
argument, the code the process is exiting with.
-->
<p>プロセスが終了しようとしている時に生成されます。
この位置からイベントループを抜けることを防ぐ方法はなく、全ての <code>'exit'</code>
リスナーの実行が完了すると、プロセスは終了します。
従って、このハンドラでできることは <strong>同期</strong> 操作 <strong>だけ</strong> です。
これは (ユニットテストのように) モジュールの状態をチェックするのに適した
フックとなります。
コールバックはプロセスの終了コードを唯一の引数として呼び出されます。
</p>
<!--
Example of listening for `exit`:
-->
<p><code>exit</code> を監視する例:
</p>
<pre><code>process.on('exit', function(code) {
// do *NOT* do this
setTimeout(function() {
console.log('This will not run');
}, 0);
console.log('About to exit with code:', code);
});</code></pre>
<h2>Event: 'uncaughtException'<span><a class="mark" href="#process_event_uncaughtexception" id="process_event_uncaughtexception">#</a></span></h2>
<!--
Emitted when an exception bubbles all the way back to the event loop. If a
listener is added for this exception, the default action (which is to print
a stack trace and exit) will not occur.
-->
<p>発生した例外がイベントループまでたどり着いた場合に生成されます。
もしこの例外に対するリスナーが加えられていれば、
デフォルトの動作 (それはスタックトレースをプリントして終了します) は起こりません。
</p>
<!--
Example of listening for `uncaughtException`:
-->
<p><code>uncaughtException</code> を監視する例:
</p>
<pre><code>process.on('uncaughtException', function(err) {
console.log('Caught exception: ' + err);
});
setTimeout(function() {
console.log('This will still run.');
}, 500);
// Intentionally cause an exception, but don't catch it.
nonexistentFunc();
console.log('This will not run.');</code></pre>
<!--
Note that `uncaughtException` is a very crude mechanism for exception
handling.
-->
<p><code>uncaughtException</code> は例外を扱うとても荒削りなメカニズムであることに
注意してください。
</p>
<!--
Don't use it, use [domains](domain.html) instead. If you do use it, restart
your application after every unhandled exception!
-->
<p>これを使う代わりに、<a href="domain.html">ドメイン</a> を使ってください。
それを使えば、捕まえられない例外が発生した後でもアプリケーションを
再開することができます!
</p>
<!--
Do *not* use it as the node.js equivalent of `On Error Resume Next`. An
unhandled exception means your application - and by extension node.js itself -
is in an undefined state. Blindly resuming means *anything* could happen.
-->
<p>これを Node.js における <code>On Error Resume Next</code> として <em>使わないで</em> ください。
捕まえられなかった例外は、アプリケーション
- および Node.js 自身の拡張 - が未定義の状態となることを意味します。
やみくもな再開は <em>どんなことでも</em> 起こることを意味します。
</p>
<!--
Think of resuming as pulling the power cord when you are upgrading your system.
Nine out of ten times nothing happens - but the 10th time, your system is bust.
-->
<p>電源を引き抜きながらアプリケーションをアップグレードすることを
想像してください。
10 回中 9 回は何も起こりません
- しかし 10 回目にはそのシステムは使えなくなるかもしれません。
</p>
<!--
You have been warned.
-->
<p>これは警告です。
</p>
<h2>Signal Events<span><a class="mark" href="#process_signal_events" id="process_signal_events">#</a></span></h2>
<!--type=event-->
<!--name=SIGINT, SIGHUP, etc.-->
<!--
Emitted when the processes receives a signal. See sigaction(2) for a list of
standard POSIX signal names such as SIGINT, SIGHUP, etc.
-->
<p>プロセスがシグナルを受信した場合に生成されます。
SIGINT、SIGHUP、その他の POSIX 標準シグナル名の一覧について は sigaction(2) を参照してください。
</p>
<!--
Example of listening for `SIGINT`:
-->
<p><code>SIGINT</code>を監視する例:
</p>
<pre><code>// Start reading from stdin so we don't exit.
process.stdin.resume();
process.on('SIGINT', function() {
console.log('Got SIGINT. Press Control-D to exit.');
});</code></pre>
<!--
An easy way to send the `SIGINT` signal is with `Control-C` in most terminal
programs.
-->
<p>多くの端末プログラムで簡単に <code>SIGINT</code> を送る方法は <code>Control-C</code> を押すことです。
</p>
<!--
Note:
-->
<p>注意:
</p>
<!--
- `SIGUSR1` is reserved by node.js to start the debugger. It's possible to
install a listener but that won't stop the debugger from starting.
- `SIGTERM` and `SIGINT` have default handlers on non-Windows platforms that resets
the terminal mode before exiting with code `128 + signal number`. If one of
these signals has a listener installed, its default behaviour will be removed
(node will no longer exit).
- `SIGPIPE` is ignored by default, it can have a listener installed.
- `SIGHUP` is generated on Windows when the console window is closed, and on other
platforms under various similar conditions, see signal(7). It can have a
listener installed, however node will be unconditionally terminated by Windows
about 10 seconds later. On non-Windows platforms, the default behaviour of
`SIGHUP` is to terminate node, but once a listener has been installed its
default behaviour will be removed.
- `SIGTERM` is not supported on Windows, it can be listened on.
- `SIGINT` from the terminal is supported on all platforms, and can usually be
generated with `CTRL+C` (though this may be configurable). It is not generated
when terminal raw mode is enabled.
- `SIGBREAK` is delivered on Windows when `CTRL+BREAK` is pressed, on non-Windows
platforms it can be listened on, but there is no way to send or generate it.
- `SIGWINCH` is delivered when the console has been resized. On Windows, this will
only happen on write to the console when the cursor is being moved, or when a
readable tty is used in raw mode.
- `SIGKILL` cannot have a listener installed, it will unconditionally terminate
node on all platforms.
- `SIGSTOP` cannot have a listener installed.
-->
<ul>
<li><code>SIGUSR1</code> は Node.js がデバッガを起動するために予約されています。
リスナを登録することは出来ますが、デバッガの起動を止めることは出来ません。</li>
<li><code>SIGTERM</code> および <code>SIGINT</code> は、Windows 以外のプラットフォームでは
<code>128</code> + シグナル番号で終了する前にターミナルのモードをリセットする
デフォルトのハンドラを持ちます。
これらのシグナルのどちらかにリスナが登録されると、デフォルトの振る舞いは
削除されます (node は終了しなくなります)。</li>
<li><code>SIGPIPE</code> はデフォルトでは無視され、リスナを登録することが出来ます。</li>
<li><code>SIGHUP</code> は Windows ではコンソールウィンドウが閉じられると発生します。
他のプラットフォームでも同様の条件で発生します。詳細は signal(7)
を参照してください。
リスナを登録することは出来ますが、Windows では約 10 秒後に node は無条件に
Windows によって終了されます。
Windows 以外のプラットフォームでは、<code>SIGHUP</code> のデフォルトの振る舞いは
nodeを終了することですが、リスナを登録するとデフォルトの振る舞いは
削除されます。</li>
<li><code>SIGTERM</code> は Windows ではサポートされません。
しかし、リスナを登録することは可能です。</li>
<li>端末からの <code>SIGINT</code> は全てのプラットフォームでサポートされ、通常 <code>CTRL+C</code>
(おそらく設定可能でしょう) によって生成されます。
ターミナルが raw モードの場合は生成されません。</li>
<li><code>SIGBREAK</code> は Windows において <code>CTRL+BREAK</code> が推された時に送られます。
Windows 以外のプラットフォームでもリスナを登録することは出来ますが、
それを生成したり送信する方法はありません。</li>
<li><code>SIGWINCH</code> はコンソールのサイズが変更された場合に送られます。
Windows では、カーソルが移動するか、tty が raw モードの場合に、
コンソールへ書き込むと発生します。</li>
<li><code>SIGKILL</code> のリスナを組み込むことは出来ません。
それは全てのプラットフォームで node を無条件に終了します。</li>
<li><code>SIGSTOP</code> のリスナを組み込むことは出来ません。</li>
</ul>
<!--
Note that Windows does not support sending Signals, but node offers some
emulation with `process.kill()`, and `child_process.kill()`:
- Sending signal `0` can be used to search for the existence of a process
- Sending `SIGINT`, `SIGTERM`, and `SIGKILL` cause the unconditional exit of the
target process.
-->
<p>Windows はシグナルの送信をサポートしていませんが、nodeは<code>process.kill()</code> や
<code>child_process.kill()</code> をエミュレートする方法を提供します:
</p>
<ul>
<li>シグナル <code>0</code> は既存のプロセスを検索するためのものです。</li>
<li><code>SIGINT</code>、<code>SIGTERM</code>、そして <code>SIGKILL</code> は、ターゲットのプロセスが無条件に
終了する原因となります。</li>
</ul>
<h2>process.stdout<span><a class="mark" href="#process_process_stdout" id="process_process_stdout">#</a></span></h2>
<!--
A `Writable Stream` to `stdout`.
-->
<p><code>stdout</code> に対する <code>Writable Stream</code> です。
</p>
<!--
Example: the definition of `console.log`
-->
<p>例: <code>console.log</code> の定義
</p>
<pre><code>console.log = function(d) {
process.stdout.write(d + '\n');
};</code></pre>
<!--
`process.stderr` and `process.stdout` are unlike other streams in Node in
that writes to them are usually blocking. They are blocking in the case
that they refer to regular files or TTY file descriptors. In the case they
refer to pipes, they are non-blocking like other streams.
-->
<p><code>process.stderr</code> と <code>process.stdout</code> は他のストリームと異なり、
書き込みは通常ブロックします。
それらが通常ファイルや TTY のファイル記述子を参照しているケースでは、
それらはブロックします。
パイプを参照しているケースでは、他のストリームと同様にブロックしません。
</p>
<!--
To check if Node is being run in a TTY context, read the `isTTY` property
on `process.stderr`, `process.stdout`, or `process.stdin`:
-->
<p>Node が TTY のコンテキストで実行されているかチェックするには、
<code>process.stderr</code>, <code>process.stdout</code>, または <code>process.stdin</code> の
<code>isTTY</code> プロパティを参照します。
</p>
<pre><code>$ node -p "Boolean(process.stdin.isTTY)"
true
$ echo "foo" | node -p "Boolean(process.stdin.isTTY)"
false
$ node -p "Boolean(process.stdout.isTTY)"
true
$ node -p "Boolean(process.stdout.isTTY)" | cat
false</code></pre>
<!--
See [the tty docs](tty.html#tty_tty) for more information.
-->
<p>より詳細は <a href="tty.html#tty_tty">the tty docs</a> を参照してください。
</p>
<h2>process.stderr<span><a class="mark" href="#process_process_stderr" id="process_process_stderr">#</a></span></h2>
<!--
A writable stream to stderr.
`process.stderr` and `process.stdout` are unlike other streams in Node in
that writes to them are usually blocking. They are blocking in the case
that they refer to regular files or TTY file descriptors. In the case they
refer to pipes, they are non-blocking like other streams.
-->
<p><code>stderr</code> に対する <code>Writable Stream</code> です。
</p>
<p><code>process.stderr</code> と <code>process.stdout</code> は他のストリームと異なり、
書き込みは通常ブロックします。
それらが通常ファイルや TTY のファイル記述子を参照しているケースでは、
それらはブロックします。
パイプを参照しているケースでは、他のストリームと同様にブロックしません。
</p>
<h2>process.stdin<span><a class="mark" href="#process_process_stdin" id="process_process_stdin">#</a></span></h2>
<!--
A `Readable Stream` for stdin. The stdin stream is paused by default, so one
must call `process.stdin.resume()` to read from it.
-->
<p>標準入力に対する <code>Readable Stream</code> です。
デフォルトでは、標準入力に対するストリームは中断されているため、
読み込みのためには <code>process.stdin.resume()</code> を呼び出さなければなりません。
</p>
<!--
Example of opening standard input and listening for both events:
-->
<p>標準入力をオープンして二つのイベントを監視する例:
</p>
<pre><code>process.stdin.resume();
process.stdin.setEncoding('utf8');
process.stdin.on('data', function(chunk) {
process.stdout.write('data: ' + chunk);
});
process.stdin.on('end', function() {
process.stdout.write('end');
});</code></pre>
<h2>process.argv<span><a class="mark" href="#process_process_argv" id="process_process_argv">#</a></span></h2>
<!--
An array containing the command line arguments. The first element will be
'node', the second element will be the name of the JavaScript file. The
next elements will be any additional command line arguments.
-->
<p>コマンドライン引数を含む配列です。
最初の要素は 'node'、2 番目の要素は JavaScript ファイルの名前になります。
その後の要素はコマンドラインの追加の引数になります。
</p>
<pre><code>// print process.argv
process.argv.forEach(function(val, index, array) {
console.log(index + ': ' + val);
});</code></pre>
<!--
This will generate:
-->
<p>このように出力されます:
</p>
<pre><code>$ node process-2.js one two=three four
0: node
1: /Users/mjr/work/node/process-2.js
2: one
3: two=three
4: four</code></pre>
<h2>process.execPath<span><a class="mark" href="#process_process_execpath" id="process_process_execpath">#</a></span></h2>
<!--
This is the absolute pathname of the executable that started the process.
-->
<p>プロセスによって開始された実行可能ファイルの絶対パスです。
</p>
<!--
Example:
-->
<p>例:
</p>
<pre><code>/usr/local/bin/node</code></pre>
<h2>process.execArgv<span><a class="mark" href="#process_process_execargv" id="process_process_execargv">#</a></span></h2>
<!--
This is the set of node-specific command line options from the
executable that started the process. These options do not show up in
`process.argv`, and do not include the node executable, the name of
the script, or any options following the script name. These options
are useful in order to spawn child processes with the same execution
environment as the parent.
-->
<p>これはプロセス起動時に実行可能ファイルに与えられた node 固有の
コマンドライン・オプション群です。
それらのオプションは <code>process.argv</code> には現れず、node の実行可能ファイルや
スクリプト名、スクリプト名に続くどんなオプションも含まれません。
これらのオプションは親プロセスと同じ実行環境を持つ子プロセスを起動するために
役に立ちます。
</p>
<!--
Example:
-->
<p>例:
</p>
<pre><code>$ node --harmony script.js --version</code></pre>
<!--
results in process.execArgv:
-->
<p><code>process.execArgv</code> の結果:
</p>
<pre><code>['--harmony']</code></pre>
<!--
and process.argv:
-->
<p>そして <code>process.argv</code> の結果:
</p>
<pre><code>['/usr/local/bin/node', 'script.js', '--version']</code></pre>
<h2>process.abort()<span><a class="mark" href="#process_process_abort" id="process_process_abort">#</a></span></h2>
<!--
This causes node to emit an abort. This will cause node to exit and
generate a core file.
-->
<p>これは node をアボートさせます。
これは node が終了してコアファイルを生成する原因となります。
</p>
<h2>process.chdir(directory)<span><a class="mark" href="#process_process_chdir_directory" id="process_process_chdir_directory">#</a></span></h2>
<!--
Changes the current working directory of the process or throws an exception if that fails.
-->
<p>プロセスのカレントワーキングディレクトリを変更します。
もし失敗した場合は例外をスローします。
</p>
<pre><code>console.log('Starting directory: ' + process.cwd());
try {
process.chdir('/tmp');
console.log('New directory: ' + process.cwd());
}
catch (err) {
console.log('chdir: ' + err);
}</code></pre>
<h2>process.cwd()<span><a class="mark" href="#process_process_cwd" id="process_process_cwd">#</a></span></h2>
<!--
Returns the current working directory of the process.
-->
<p>プロセスのカレントワーキングディレクトリを返します。
</p>
<pre><code>console.log('Current directory: ' + process.cwd());</code></pre>
<h2>process.env<span><a class="mark" href="#process_process_env" id="process_process_env">#</a></span></h2>
<!--
An object containing the user environment. See environ(7).
-->
<p>ユーザの環境を含むオブジェクトです。environ(7) を参照してください。
</p>
<h2>process.exit([code])<span><a class="mark" href="#process_process_exit_code" id="process_process_exit_code">#</a></span></h2>
<!--
Ends the process with the specified `code`. If omitted, exit uses the
'success' code `0`.
-->
<p>指定の <code>code</code> でプロセスを終了します。
もし省略されると、「成功」を示すコード <code>0</code> を使って終了します。
</p>
<!--
To exit with a 'failure' code:
-->
<p>「失敗」を示すコードで終了する例:
</p>
<pre><code>process.exit(1);</code></pre>
<!--
The shell that executed node should see the exit code as 1.
-->
<p>node を実行したシェルで終了コードが 1 であることを見ることができるでしょう。
</p>
<h2>process.exitCode<span><a class="mark" href="#process_process_exitcode" id="process_process_exitcode">#</a></span></h2>
<!--
A number which will be the process exit code, when the process either
exits gracefully, or is exited via `process.exit()` without specifying
a code.
-->
<p>プロセスが正常終了する場合や、<code>process.exit()</code> でコードが指定されなかった
場合に、終了コードとなる数値。
</p>
<!--
Specifying a code to `process.exit(code)` will override any previous
setting of `process.exitCode`.
-->
<p><code>process.exit(code)</code> でコードが指定されると、以前 <code>process.exitCode</code> に
設定された値は上書きされます。
</p>
<h2>process.getgid()<span><a class="mark" href="#process_process_getgid" id="process_process_getgid">#</a></span></h2>
<!--
Note: this function is only available on POSIX platforms (i.e. not Windows,
Android)
-->
<p>注意: この関数は POSIX プラットフォーム (すなわち、Windows と Android 以外)
でのみ利用可能です。
</p>
<!--
Gets the group identity of the process. (See getgid(2).)
This is the numerical group id, not the group name.
-->
<p>プロセスのグループ識別子を取得します (getgid(2) 参照)。
これは数値によるグループ ID で、グループ名ではありません。
</p>
<pre><code>if (process.getgid) {
console.log('Current gid: ' + process.getgid());
}</code></pre>
<h2>process.setgid(id)<span><a class="mark" href="#process_process_setgid_id" id="process_process_setgid_id">#</a></span></h2>
<!--
Note: this function is only available on POSIX platforms (i.e. not Windows,
Android)
-->
<p>注意: この関数は POSIX プラットフォーム (すなわち、Windows と Android 以外)
でのみ利用可能です。
</p>
<!--
Sets the group identity of the process. (See setgid(2).) This accepts either
a numerical ID or a groupname string. If a groupname is specified, this method
blocks while resolving it to a numerical ID.
-->
<p>プロセスのグループ識別子を設定します (setgid(2) 参照)。
これは数値による ID もグループ名の文字列のどちらも受け入れます。
もしグループ名が指定されると、数値による ID が解決できるまでこのメソッドはブロックします。
</p>
<pre><code>if (process.getgid && process.setgid) {
console.log('Current gid: ' + process.getgid());
try {
process.setgid(501);
console.log('New gid: ' + process.getgid());
}
catch (err) {
console.log('Failed to set gid: ' + err);
}
}</code></pre>
<h2>process.getuid()<span><a class="mark" href="#process_process_getuid" id="process_process_getuid">#</a></span></h2>
<!--
Note: this function is only available on POSIX platforms (i.e. not Windows,
Android)
-->
<p>注意: この関数は POSIX プラットフォーム (すなわち、Windows と Android 以外)
でのみ利用可能です。
</p>
<!--
Gets the user identity of the process. (See getuid(2).)
This is the numerical userid, not the username.
-->
<p>プロセスのユーザ識別子を取得します (getuid(2) 参照)。
これは数値によるユーザ ID で、ユーザ名ではありません。
</p>
<pre><code>if (process.getuid) {
console.log('Current uid: ' + process.getuid());
}</code></pre>
<h2>process.setuid(id)<span><a class="mark" href="#process_process_setuid_id" id="process_process_setuid_id">#</a></span></h2>
<!--
Note: this function is only available on POSIX platforms (i.e. not Windows,
Android)
-->
<p>注意: この関数は POSIX プラットフォーム (すなわち、Windows と Android 以外)
でのみ利用可能です。
</p>
<!--
Sets the user identity of the process. (See setuid(2).) This accepts either
a numerical ID or a username string. If a username is specified, this method
blocks while resolving it to a numerical ID.
-->
<p>プロセスのユーザ識別子を設定します (setuid(2) 参照)。
これは数値による ID もユーザ名の文字列のどちらも受け入れます。
もしユーザ名が指定されると、数値による ID が解決できるまでこのメソッドはブロックします。
</p>
<pre><code>if (process.getuid && process.setuid) {
console.log('Current uid: ' + process.getuid());
try {
process.setuid(501);
console.log('New uid: ' + process.getuid());
}
catch (err) {
console.log('Failed to set uid: ' + err);
}
}</code></pre>
<h2>process.getgroups()<span><a class="mark" href="#process_process_getgroups" id="process_process_getgroups">#</a></span></h2>
<!--
Note: this function is only available on POSIX platforms (i.e. not Windows,
Android)
-->
<p>注意: この関数は POSIX プラットフォーム (すなわち、Windows と Android 以外)
でのみ利用可能です。
</p>
<!--
Returns an array with the supplementary group IDs. POSIX leaves it unspecified
if the effective group ID is included but node.js ensures it always is.
-->
<p>補助グループ ID の配列を返します。
POSIX は実効グループ ID が含まれることを明示していませんが、
Node.js では常にそれが含まれることを保証します。
</p>
<h2>process.setgroups(groups)<span><a class="mark" href="#process_process_setgroups_groups" id="process_process_setgroups_groups">#</a></span></h2>
<!--
Note: this function is only available on POSIX platforms (i.e. not Windows,
Android)
-->
<p>注意: この関数は POSIX プラットフォーム (すなわち、Windows と Android 以外)
でのみ利用可能です。
</p>
<!--
Sets the supplementary group IDs. This is a privileged operation, meaning you
need to be root or have the CAP_SETGID capability.
-->
<p>補助グループ ID を設定します。
これは特権オペレーションであり、ルートであるか、または CAP_SETGID ケーパビリティを持つ必要があります。
</p>
<!--
The list can contain group IDs, group names or both.
-->
<p>リストはグループ ID、グループ名、または両方を含むことができます。
</p>
<h2>process.initgroups(user, extra_group)<span><a class="mark" href="#process_process_initgroups_user_extra_group" id="process_process_initgroups_user_extra_group">#</a></span></h2>
<!--
Note: this function is only available on POSIX platforms (i.e. not Windows,
Android)
-->
<p>注意: この関数は POSIX プラットフォーム (すなわち、Windows と Android 以外)
でのみ利用可能です。
</p>
<!--
Reads /etc/group and initializes the group access list, using all groups of
which the user is a member. This is a privileged operation, meaning you need
to be root or have the CAP_SETGID capability.
-->
<p><code>/etc/group</code> を読み込んでグループアクセスリストを初期化し、
user がメンバーである全てのグループを使用します。
これは特権オペレーションであり、ルートであるか、または CAP_SETGID ケーパビリティを持つ必要があります。
</p>
<!--
`user` is a user name or user ID. `extra_group` is a group name or group ID.
-->
<p><code>user</code> はユーザ名またはユーザ ID、
<code>extra_group</code> はグループ名またはグループ ID です。
</p>
<!--
Some care needs to be taken when dropping privileges. Example:
-->
<p>特権を落とす際は、いくつか注意すべき事があります。例:
</p>
<pre><code>console.log(process.getgroups()); // [ 0 ]
process.initgroups('bnoordhuis', 1000); // switch user
console.log(process.getgroups()); // [ 27, 30, 46, 1000, 0 ]
process.setgid(1000); // drop root gid
console.log(process.getgroups()); // [ 27, 30, 46, 1000 ]</code></pre>
<h2>process.version<span><a class="mark" href="#process_process_version" id="process_process_version">#</a></span></h2>
<!--
A compiled-in property that exposes `NODE_VERSION`.
-->
<p><code>NODE_VERSION</code> を提示するコンパイル済みプロパティです。
</p>
<pre><code>console.log('Version: ' + process.version);</code></pre>
<h2>process.versions<span><a class="mark" href="#process_process_versions" id="process_process_versions">#</a></span></h2>
<!--
A property exposing version strings of node and its dependencies.
-->
<p>node と依存ライブラリのバージョン文字列を提示します。
</p>
<pre><code>console.log(process.versions);</code></pre>
<!--
Will print something like:
-->
<p>は以下のように出力します。
</p>
<pre><code>{ http_parser: '1.0',
node: '0.10.4',
v8: '3.14.5.8',
ares: '1.9.0-DEV',
uv: '0.10.3',
zlib: '1.2.3',
modules: '11',
openssl: '1.0.1e' }</code></pre>
<h2>process.config<span><a class="mark" href="#process_process_config" id="process_process_config">#</a></span></h2>
<!--
An Object containing the JavaScript representation of the configure options
that were used to compile the current node executable. This is the same as
the "config.gypi" file that was produced when running the `./configure` script.
An example of the possible output looks like:
-->
<p>現在のnode実行ファイルをコンパイルした際に使われた configure のオプションを
JavaScript で表現したオブジェクトを保持します。
これは <code>./configure</code> スクリプトを実行した際に生成された "cofnig.gypi"
ファイルと同じです。
</p>
<p>実際の出力の例です:
</p>
<pre><code>{ target_defaults:
{ cflags: [],
default_configuration: 'Release',
defines: [],
include_dirs: [],
libraries: [] },
variables:
{ host_arch: 'x64',
node_install_npm: 'true',
node_prefix: '',
node_shared_cares: 'false',
node_shared_http_parser: 'false',
node_shared_libuv: 'false',
node_shared_v8: 'false',
node_shared_zlib: 'false',
node_use_dtrace: 'false',
node_use_openssl: 'true',
node_shared_openssl: 'false',
strict_aliasing: 'true',
target_arch: 'x64',
v8_use_snapshot: 'true' } }</code></pre>
<h2>process.kill(pid, [signal])<span><a class="mark" href="#process_process_kill_pid_signal" id="process_process_kill_pid_signal">#</a></span></h2>
<!--
Send a signal to a process. `pid` is the process id and `signal` is the
string describing the signal to send. Signal names are strings like
'SIGINT' or 'SIGHUP'. If omitted, the signal will be 'SIGTERM'.
See [Signal Events](#process_signal_events) and kill(2) for more information.
-->
<p>プロセスにシグナルを送ります。