- 深入理解redis,将redis上的各种功能慢慢迁移到java上来 用C语言来实现太麻烦了,而且一般工作中用不到C,正好练习一下Java 同时降低开发难度,对于一些功能可以更轻松的实现 未来可以用JNI将重要数据结构封装起来,提高性能(另开一个branch)
- 理解现代服务器的网络/线程模型 最近刚刚学习了Netty,顺便熟悉netty的使用
- 可以用来学习分布式,实现简单的主从,集群功能 学习分布式不可能只动眼不动手,所以以后可以这个项目为出发点开始魔改
1. get set hget hset
因为使用了Netty,所以不需要过于操心网络,针对redis本身的特点(来往的数据量比较小,全是纯内存操作,其实cpu开销也不是很大),所以单次操作非常的快,这种情况下,cpu并不是瓶颈,往往网络先达到瓶颈(这里不是指网卡流量跑满,而是说处理各种链接的开销) 所以采取单线程(多线程带来的线程同步的开销相当大,暂时没有必要) 也就是 网络 + 业务 都在一个线程里面(一开始也尝试使用额外的线程池来执行,后面发现没有必要)
用一个Map维护命令和Handler之间的关系,来一个命令就去查找对应的Handler,然后调用对应的handler
先不考虑性能
直接使用阿里的FastJson,用来序列化参数(command 对应的类型都利用一个hashMap提前注册好)
每个单元 长度 + bytes
一共三个单元:
requestId(用来校验)
command(命令类型)
content(结果,也是FastJson序列化的字节)
在RedisDb.java文件里面,核心是一个
HashMap<String,RedisObject>
RedisObject定义如下:
class RedisObject{
int type;
Object data;
.....
}
-
令K 为n次投掷「硬币」面最大的投掷次数
-
注意 A,B 是同时发生的,因此P(A)和P(B)就不应该接近0,否则和「小概率事件不发生的假设」矛盾
-
分桶进行统计:
-
为了避免出现只投了一次就出现很多正面的情况,这会造成偶然误差很大,所以通过分桶来减小误差 -
随着实验次数的增多,这里的误差就会减小,但是如果只实验几次,即便分桶也无济于事,很可能造成误差很大 -
比如一共就只实验10次,完全有可能造成里面有一半的桶误差都很大的情况 -
实际上Redis本身做了很多优化,特别是利用一个关于没有投中桶的次数$ez$的函数进行拟合
- 对字符串进行hash,这里使用
MD5进行hash,然后获取前64位作为一个long用来进行标志 - 取后14位作为桶的索引,取前50位作为投掷的序列,这里曾经犯了一个错误:
. 利用 H 的后14位作为index,然后计算整个H的zeroBits,注意这个时候没有使用Hash的后50位,从而导致bug:
注意到: 由于bits大于14的概率很小,
所以大多数时候实验的结果都是由后面14位决定的,
这就导致同一个index上面的,bit几乎都是一样的
完全失去了随机的意义
- 计算低位连续为0的个数(这里是对投掷次数进行建模),计算方式如下:
- 获取一个整数末尾有多少连续的0
- 1 计算
x = (val ^ (val - 1)) & val - 2
x = 2 ^ i, i 就是末尾连续是0的个数,i最多等于50 - 3 查表得
i = table.get(x)(可能还有其它的方法,比如二分移位进行试探,由于这里x绝大多数情况下都是0或者1,所以可以从1开始试探) - 4 将
i + 1和原来桶里面的值取大者保留, 这是为了计算1出现的位置(实际上等于至少投掷一次) - 5 算count的时候计算
调和平均数,这是为了避免单个离散值导致的异常
// 计算估计的基数,利用调和平均数进行计算
public long estimateForHLL(){
double sumbitsInverse = 0;
int validNum = 0;// 统计不为0的桶
for(int i = 0; i < Num; i++){
int bucketEstimate = buckets[i];// 连续0的数量+1,第一次出现1的index
if(bucketEstimate != 0){
sumbitsInverse += reciprocal[bucketEstimate];// 2 ^ -i
validNum++;
}
}
if(validNum < Num * 0.05) {
// 如果数量很少就直接计数
return validNum;
}
int ez = Num - validNum;// 0的数量
sumbitsInverse += ez;// 当ez很大的时候进行的补偿(具体推导不明)
double zl = Math.log(ez + 1);
double beta = -0.370393911 * ez +
0.070471823 * zl +
0.17393686 * Math.pow(zl,2) +
0.16339839 * Math.pow(zl,3) +
-0.09237745 * Math.pow(zl,4) +
0.03738027 * Math.pow(zl,5) +
-0.005384159 * Math.pow(zl,6) +
0.00042419 * Math.pow(zl,7);
double alpha = 0.7213 / (1 + 1.079 / Num );
double ret = (alpha * Num * validNum * (1 / (sumbitsInverse + beta)));
return (long)ret;
}