Skip to content

Latest commit

 

History

History

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

parent directory

..
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

readme.md

Application Server

Application Client

Logic thực hiện

Bước 1: Máy chủ tạo ServerSocket

Phía ứng dụng tạo một đối tượng thuộc lớp ServerSocket với một cổng được chỉ ra để ứng dụng khách có thể kết nối đến.

Bước 2: Call method accept()

Ứng dụng máy chủ gọi phương thức accept() của lớp ServerSocket. Phương thức này sẽ đợi cho đến khi một ứng dụng khách kết nối ddeeens cổng đã đượcc chỉ định.

Bước 3: Máy khách tạo Object -> connect

Phía ứng dụng khách tạo một đối tượng thuộc lớp Socket với các thông số là IP và post của ứng dụng chủ. Nếu đối tượng được tạo thành công, ứng dụng khách có được đối tượng socket để trao đổi thông tin với máy chủ.

Bước 4: Máy chủ đợi kết nối

Phía ứng dụng chủ, khi có ứng dụng khách kết nối đến, phương thức accept() trả về một đối tượng thuộc lớp Socket và ứng dụng chủ có thể sử dụng đối tượng này để trao đổi thông tin với khách.

Bước 5: Demo

Tham khao:

  1. Java - Sockets

  2. CƠ CHẾ HOẠT ĐỘNG CỦA REMOTE PROCEDULE CALL (RPC)

  3. Socket là gì? Websocket là gì?